Bài này bàn về Box Computer UBC-220 theo trục ngõ hình: máy đưa hình ra được bằng đường nào, nối được kiểu màn hình nào, và điều gì phải kiểm trước khi đặt cáp. Đây là máy duy nhất trong bốn máy hộp dòng UBC có cả ngõ HDMI lẫn một kênh LVDS, nên phần hiển thị là điểm đáng bàn nhất của máy.

Thông số nền của Box Computer UBC-220
Các con số dưới đây lấy từ tài liệu dòng máy, dùng để đọc bảng ngõ hình phía sau.
- Bộ xử lý Freescale ARM Cortex-A9 i.MX6 DualLite 1 GHz.
- Bộ nhớ trong DDR3 1 GB, lưu trữ 4 GB eMMC cho hệ điều hành và 4 MB NOR Flash cho trình khởi động của hãng.
- Ngõ HDMI đạt 1920 x 1080, thêm một kênh LVDS đơn 18 hoặc 24 bit.
- Công cụ đồ họa một khối xử lý hình ảnh, kèm OpenGL ES 2.0 cho ảnh ba chiều, BitBlt cho ảnh hai chiều và OpenVG 1.1.
- Bộ tăng tốc phần cứng cho codec video độ nét cao 1080p.
- Một cổng UART bốn dây, một cổng USB 2.0 và một cổng USB OTG dạng máy khách.
- Một cổng Ethernet 10/100/1000 Mbps, một khe thẻ SD, hai khe mini PCIe cho mô-đun Wi-Fi hoặc 3G.
- Nhiệt độ làm việc 0 đến 60 độ C, hệ điều hành Linux hoặc Android.
Hai chi tiết định hình cách dùng máy: một là ngõ LVDS, thứ hai là hai khe mini PCIe. Ngõ LVDS cho phép bỏ hẳn một màn hình hoàn chỉnh và chỉ dùng tấm LCD trần. Hai khe mở rộng cho phép gắn cùng lúc mô-đun Wi-Fi và mô-đun mạng di động, tức là điểm hiển thị đặt được ở nơi không kéo được cáp mạng.
Kiểu màn hình nào nối được vào UBC-220
Bảng dưới đi theo trục cách đưa hình ra màn, không đi theo trục cấu hình máy.
| Cách đưa hình ra | Đường tín hiệu | Màn hình nối được | Phải kiểm trước khi đặt cáp |
|---|---|---|---|
| Màn rời treo tường hoặc đặt bàn | HDMI đến 1920 x 1080 | Màn công nghiệp, màn thương mại, ti-vi có cổng HDMI | Chiều dài cáp; quá năm mét nên dùng bộ khuếch đại hoặc bộ chuyển sang cáp mạng |
| Tấm LCD trần ghép trong vỏ máy hoặc kiosk | LVDS đơn kênh 18 hoặc 24 bit | Tấm LCD trần theo đúng số bit màu và độ phân giải mà một kênh LVDS tải được | Số bit màu, bảng chân đầu nối, và nguồn riêng cho đèn nền |
| Màn cảm ứng | Hình đi HDMI hoặc LVDS, cảm ứng đi USB | Màn cảm ứng có cổng USB cho phần cảm ứng | Máy chỉ có một cổng USB máy chủ; cắm cảm ứng là hết cổng trống |
| Hai màn độc lập | Một khối xử lý hình ảnh theo bài gốc | Nên tính máy theo một ngõ hình chính | Khi bắt buộc hai màn độc lập, chia nội dung cho hai máy hoặc chọn máy có hai ngõ hình theo tài liệu hãng |
| Màn đặt xa, không kéo được cáp hình | Gigabit Ethernet, hoặc Wi-Fi và 3G qua hai khe mini PCIe | Điểm phát riêng ở phía màn, nhận nội dung qua mạng | Băng thông đường truyền và mức chấp nhận được của độ trễ khi đổi nội dung |
Điểm hay bị bỏ sót là hàng thứ hai. Nối tấm LCD trần qua LVDS rẻ hơn và gọn hơn so với dùng màn hoàn chỉnh, nhưng phải chuẩn bị đủ ba thông tin của tấm: số bit màu, độ phân giải và bảng chân đầu nối. Thiếu một trong ba thì cáp đặt về không dùng được, và đây là khoản chi phát sinh thường gặp trong các máy kiosk tự làm vỏ.
UBC-220 dùng cho việc gì
Máy tra cứu và điểm thông tin đặt trong nhà. Vỏ máy tự làm, tấm LCD trần nối bằng LVDS, cảm ứng nối bằng USB. Bộ tăng tốc codec 1080p cho phép phát đoạn hình hướng dẫn mà không làm giật giao diện.
Điểm hiển thị thông tin cho chuyền. Máy đặt trong tủ nhỏ gần chuyền, xuất hình ra một màn treo cao bằng HDMI, đọc dữ liệu từ thiết bị bằng cổng UART bốn dây. Cách tổ chức lớp thu thập nêu ở bài mô-đun thu thập dữ liệu ADAM.
Bảng hiển thị ở vị trí không có cáp mạng. Hai khe mini PCIe nhận mô-đun Wi-Fi và mô-đun mạng di động, nhờ đó điểm hiển thị chỉ cần nguồn điện. Nhóm giải pháp biển hiệu số dùng cách này trình bày ở bài giải pháp bảng hiệu kỹ thuật số nhiều màn.
Giao diện vận hành đơn giản thay cho màn HMI rời. Máy chạy Linux hoặc Android, hiển thị một trang theo dõi cố định. Cách này hợp khi số điểm cần xem ít và không đòi hỏi phần mềm điều khiển đầy đủ.

So sánh bốn máy hộp UBC theo ngõ hình
Bảng này chỉ so phần hiển thị và phần mở rộng không dây. Ô nào bài gốc và tài liệu dòng máy không nêu thì ghi theo tài liệu hãng.
| Model | Ngõ xuất hình | Công cụ đồ họa | Xử lý video | Khe mở rộng không dây |
|---|---|---|---|---|
| UBC-220 | 1 HDMI 1920 x 1080 và 1 kênh LVDS 18 hoặc 24 bit | 1 khối xử lý hình ảnh, OpenGL ES 2.0 và OpenVG 1.1 | Tăng tốc phần cứng codec 1080p | 2 khe mini PCIe |
| UBC-200 | 1 HDMI đến 1920 x 1080 | 2 khối xử lý hình ảnh | Giải mã và mã hóa MPEG-4, H.264, H.263 | 1 khe mini PCIe |
| UBC-DS31 | 1 HDMI | 2 khối xử lý hình ảnh | Codec phần cứng độ nét cao 1080p | 1 khe mini PCIe kèm 1 khe SIM |
| UBC-330 | Không nêu | Không nêu | Không nêu | Theo tài liệu hãng |
Đọc bảng theo hướng chọn máy: chỉ UBC-220 nối thẳng được tấm LCD trần; điểm phát biển báo có mạng di động thì UBC-DS31 hợp hơn vì có sẵn khe SIM. Ba bài cùng dòng đi theo ba trục khác: UBC-330 xét theo từng cổng nối được thiết bị gì, UBC-200 xét theo chỗ lắp và cách gá, UBC-DS31 xét theo cấp nguồn và dải nhiệt tại điểm lắp.
Chọn máy cho điểm hiển thị
Danh sách vật tư cho một điểm hiển thị thường gồm bốn phần: máy phát, màn hoặc tấm LCD, cáp hình đúng chiều dài, và đường truyền nội dung. Sai sót hay gặp không nằm ở máy mà nằm ở cáp và ở phần cảm ứng, vì hai phần này thường được chốt sau cùng.
Khi điểm hiển thị đặt ngoài xưởng hoặc cần thêm cổng, nhóm máy hộp x86 có sẵn trang sản phẩm là phương án thay thế: ARK-1123C dùng Atom E3825, có khay ổ 2,5 inch và ngõ VGA, kèm bộ gá VESA, thanh DIN hoặc treo tường. Danh mục nhóm này ở máy tính không quạt.
Yêu cầu báo giá nên nêu bốn nội dung: kiểu màn hình sẽ dùng, độ phân giải và số bit màu nếu là tấm LCD trần, chiều dài cáp hình, và cách đưa nội dung tới máy. Danh mục máy tính nhúng của hãng liệt kê tại chuyên mục máy tính nhúng Advantech trên IPC247. Khi cần so cấu hình giữa vài dòng máy, dùng công cụ chọn máy theo yêu cầu lắp đặt.
Câu hỏi thường gặp về Box Computer UBC-220
UBC-220 có mấy ngõ xuất hình?
Máy có một ngõ HDMI đạt 1920 x 1080 và một kênh LVDS 18 hoặc 24 bit. Ngõ LVDS là điểm khác biệt so với ba máy còn lại trong dòng UBC, vì nó cho phép nối thẳng tấm LCD trần đặt trong vỏ máy mà không cần một màn hình hoàn chỉnh.
Nối tấm LCD qua LVDS cần chuẩn bị gì?
Cần ba thông tin của tấm LCD: số bit màu là 18 hay 24, độ phân giải, và bảng chân của đầu nối. Ngoài ra phải có nguồn cho đèn nền, vì đèn nền thường lấy điện riêng chứ không lấy từ cáp tín hiệu. Thiếu một trong ba thông tin đó thì chưa nên đặt hàng cáp.
Máy có kéo được hai màn hình cùng lúc không?
Bài gốc nêu công cụ đồ họa của UBC-220 là một khối xử lý hình ảnh. Vì vậy nên tính máy theo một ngõ hình chính. Khi công việc bắt buộc phải có hai màn độc lập, cách làm hợp lý là dùng máy có hai ngõ hình theo tài liệu hãng, hoặc chia nội dung cho hai máy.
Nối màn hình cảm ứng vào UBC-220 thế nào?
Phần hình đi theo HDMI hoặc LVDS, phần cảm ứng đi riêng qua cổng USB. Máy chỉ có một cổng USB 2.0 dạng máy chủ, nên khi đã cắm cảm ứng thì không còn cổng USB trống cho việc khác. Cần cân nhắc điều này ngay từ khi lên danh sách vật tư.
Cáp HDMI dài bao nhiêu là an toàn?
Với độ phân giải 1920 x 1080, cáp đồng chất lượng thường chạy ổn định trong khoảng năm mét. Dài hơn nên dùng bộ khuếch đại hoặc bộ chuyển sang cáp mạng, và phải thử đúng cáp sẽ lắp trước khi đi máng, vì lỗi mất hình do cáp dài rất khó truy sau khi đã hoàn thiện.
Đọc thêm về thiết bị: toàn bộ máy tính công nghiệp Advantech cùng các hãng khác trên ipc247.com.



